手游中安排人机匹配的原因主要有以下几点:
加快匹配速度:
在玩家数量不足或者段位较低时,通过加入人机玩家可以减少等待匹配的时间,让玩家能够更快地进入游戏,从而提升游戏的即时性竞技体验。
降低新手入门难度:
对于新手玩家或者刚接触游戏的玩家,人机匹配可以提供一个相对简单的对手,帮助他们逐渐熟悉游戏规则和操作,避免因为一开始就被高手玩家秒杀而失去兴趣。
防止玩家流失:
通过人机匹配,可以防止玩家因为长时间等待匹配而流失。特别是在游戏初期,人机可以作为一个缓冲,让新手玩家有游戏可玩,从而减少他们因挫败感而退游的可能性。
平衡游戏难度:
在一些游戏中,人机匹配还可以用来平衡游戏难度,确保新手玩家不会在太高的难度下被劝退。例如,在钻石以下段位,人机玩家的实力会被严格控制在对应段位实力,以减少新手玩家的压力。
提升游戏体验:
人机匹配还可以给玩家带来一定的游戏乐趣,例如在连败后匹配到人机可以获得胜利,或者在游戏后期匹配到人机以减少等待时间。
减少手机性能压力:
在人机匹配中,由于人机玩家的操作相对简单,可以减轻手机性能的压力,避免因遇到过多真人玩家而导致游戏卡顿或丢帧。
统一胜率:
在一些游戏中,如《王者荣耀》,人机匹配还被用来统一玩家的胜率,确保每个玩家在排位赛中的胜率保持在50%左右,从而增加游戏的公平性和可玩性。
综上所述,人机匹配在手游中起到了多重作用,既有助于提升玩家的游戏体验,又能平衡游戏难度,同时还能防止玩家流失。然而,过度依赖人机匹配也可能导致玩家技能水平的下降,因此游戏开发者需要在人机数量和匹配机制上找到合适的平衡点。