英雄联盟手游(League of Legends: Wild Rift)与端游的主要区别如下:
游戏时长
LOL手游的游戏时长较短,通常在10到20分钟之间就能完成一局游戏,相比端游的30到60分钟明显缩短。
补刀机制
在手游中,即使玩家未能补到刀,也会获得额外的金币奖励,而端游没有这种机制。
排位系统
手游在铂金与钻石之间增加了一个翡翠段位,提供了更多的段位选择。
野区调整
由于游戏节奏加快,手游的野区与端游有很大不同。红Buff和蓝Buff的属性有所调整,峡谷先锋在游戏6分钟时刷新且仅能被击杀一次,大龙在游戏10分钟时刷新,击杀后持续2分钟,刷新时间为3分30秒。
召唤师技能与装备技能
手游中没有回蓝的清晰术和解控的净化技能,也没有海克斯闪现,而是提供了疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃和惩戒这7个召唤师技能。
符文天赋
玩家在手游中达到十级即可解锁所有基石和副系天赋,但与端游相比,基石符文和副系天赋没有端游全面。
镜像地图
手游虽然有蓝色方和红色方的区别,但玩家统一从地图的左下角出发。
英雄技能调整
部分英雄的技能在手游中有所调整,例如小技能增加了主动效果,指向性技能变为非指向性技能,远程技能可以改变方向等。
打野位置
手游鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,清野效率高,惩戒技能冷却时间短,野怪伤害低,无需拉野也能保持健康血量。
装备系统
手游中没有辅助装和打野刀,玩家购买装备更为灵活,可以直接直奔核心装备加快成型速度。
其他细节
手游中不能购买血瓶回血,而是可以在塔下买水果恢复。防御塔金钱涂层减少到三层,电镀奖励也从160减少到100。刀具修复机制也有所变化,士兵血量达到杀线时上方血条会变白,提醒玩家需要补兵。
这些区别使得LOL手游在保留了端游核心内容的同时,针对手机端进行了优化,提供了更快的游戏节奏和不同的游戏体验。