暴雪必须手游化的原因主要有以下几点:
市场需求:
随着“宅经济”的迅速发展,手游市场持续扩大,成为游戏行业的重要增长点。暴雪作为游戏行业的巨头,自然不会错过这一市场机遇。
盈利需求:
手游的吸金能力不容小觑,腾讯、网易等国内大厂正是凭借手游业务跻身前列。暴雪为了保持竞争力和盈利能力,必须重视手游市场。
多平台布局:
暴雪一直在尝试多平台布局,包括暗黑系列登陆Switch,以及《炉石传说》等游戏的移动端版本。手游化可以进一步丰富暴雪的产品线,满足不同玩家的需求。
减小员工压力:
暴雪公司及其员工近年来承受了巨大的压力,开发手游可以分散注意力,减轻员工负担。
转型考虑:
暴雪选择开发手游也可以看作是一种转型策略,尽管这可能会面临一些挑战和争议,但暴雪依然看好手游市场的未来。
综上所述,暴雪必须手游化是为了抓住市场机遇、满足盈利需求、实现多平台布局、减轻员工压力以及进行转型。尽管这一策略可能会引发一些争议和质疑,但从商业角度来看,暴雪的这一决定是合理且必要的。
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