手游联盟(英雄联盟手游)被一些玩家认为恶心的原因主要包括以下几点:
游戏体验问题
网络波动和卡顿:国服上线后,许多玩家反映需要借助加速器才能稳定游戏,且游戏过程中经常出现卡顿,需要频繁重启。
高帧率问题:与隔壁的王者荣耀相比,英雄联盟手游国服仅支持60Hz刷新率,尽管已经表现不错,但仍有玩家期望更高的帧率。
游戏设定问题
提莫的蘑菇:提莫的蘑菇机制被认为是恶心的,尤其是对于脆皮英雄,踩到蘑菇后瞬间虚脱,甚至半血。
炼金的毒:炼金术士的毒跑机制让一些玩家感到恶心,追也不是,不追也不是,非常难以处理。
寡妇的隐身和gank:寡妇的隐身和突然的gank让玩家防不胜防,增加了对线难度。
卡牌的大招:卡牌大师的大招使得玩家在对线和过河道时非常小心,不敢轻易换血或行动。
玩家行为问题
从王者荣耀转入的玩家:由于王者荣耀和英雄联盟的玩法不同,一些从王者荣耀转入的玩家在英雄联盟手游中表现不佳,影响了其他玩家的游戏体验。
视野问题
真眼问题:手游中没有真眼,而扫描不能代替饰品眼,导致玩家在视野方面处于劣势,增加了被gank的风险。
综合以上几点,可以看出手游联盟被一些玩家认为恶心的原因主要集中在游戏体验、游戏设定、玩家行为和视野问题等方面。这些问题在一定程度上影响了玩家的游戏乐趣和整体体验。建议游戏开发团队能够针对这些问题进行优化和改进,以提升玩家的满意度。