《公主连结》手游未能达到高人气的原因可以从多个方面进行分析:
游戏受众有限:
《公主连结》是一款二次元抽卡养成类游戏,这类游戏在特定的玩家群体中很受欢迎,但并不是所有人都会喜欢。一些玩家可能对这种类型的游戏不感兴趣,导致游戏的受众基础相对较小。
缺乏新鲜感:
游戏内容按照固定顺序上线,玩家可能会感到缺乏新鲜感。与《FGO》类似,游戏主要依赖日服的进度进行更新,这导致国内玩家对新活动的了解非常深入,但也减少了游戏的新鲜感。
游戏初始体验:
对于新接触这类游戏的玩家来说,游戏一开始充斥大量动画剧情,可能会让玩家感到不适应,甚至直接选择退出游戏。这种高准入门槛可能会让一些潜在玩家望而却步。
攻略和角色定位:
由于游戏在外服已经运营了两年,网上存在大量攻略和角色分析,这使得新玩家在抽卡时能够参考这些信息,从而影响了游戏的公平性和新玩家的游戏体验。大部分玩家希望抽到强力角色,但抽卡概率并不总是如他们所愿,这可能导致玩家对游戏产生不满。
宣发策略:
尽管《公主连结》手游在宣发上投入了不少资源,包括利用B站大楼等宣传手段,但与其他游戏相比,其同人图和议论热度相对较低。这可能反映了游戏在宣发上的效果并不如预期。
游戏更新和内容:
游戏更新和内容上线的模式可能未能持续吸引玩家,导致玩家流失。一些玩家可能觉得游戏内容缺乏创新和变化,无法持续保持他们的兴趣。
平台属性:
B站作为游戏的主要运营平台,其平台属性可能对游戏的人气产生一定影响。尽管B站为《公主连结》手游提供了大量资源,但游戏在其他平台上的表现可能并不理想。
综上所述,《公主连结》手游未能达到高人气的原因主要包括游戏受众有限、缺乏新鲜感、游戏初始体验不佳、攻略和角色定位问题、宣发策略效果一般、游戏更新和内容不足以及平台属性影响等。这些因素共同作用,导致游戏在国内市场的人气未能达到预期高度。