在英雄联盟手游中,AD(攻击伤害输出)角色并不总是走上路。通常情况下,AD角色会走下路,与辅助一起作战。然而,也有一些情况下AD会走上路,这主要是由于以下几个原因:
地图镜面效果:
由于移动端游戏界面的限制,位于红方召唤师的地图视角会进行镜面翻转,红方的下路就变成了上路。这样双方的对局视角就是一样的,有利于召唤师进行操作,并且保证了对局的公平性。
游戏版本和战术演变:
手游版本和端游并不完全相同,手游中AD和中路的版本更为常见。单人路英雄的爆发并没有那么高,更多时候需要扮演坦克的作用。端游上单的作用增强主要是因为装备的加强,而手游很多装备还没有同步,所以单人路出坦克装作用要大一些。此外,随着赛季的更迭和游戏版本的更新,电竞游戏的战术模式也在不断演变,越来越多的上路选手开始引入AD角色。
角色特性和心理因素:
AD角色通常是技能伤害主要依赖于普通攻击的英雄,他们在下路的主要职责是快速推线、击杀敌方英雄以及保护后排。而上路位置则更加考验玩家的抗压和团队协作能力,需要有良好的生存能力和控制能力。一些AD玩家在提升自身实力后,渴望挑战更高的目标和更复杂的战术布局,这种心理转变也促使他们选择走上路。
生存环境和团队协作:
AD角色在游戏中的生存环境较为恶劣,需要团队的支持,例如有意的反蹲、保护或者让经济。在实际排位中,AD的搭档辅助会不会玩辅助位是个问题,中后期上中野有可能当着AD的面抢资源,打团时刺客也可能会针对AD。因此,有时为了让AD有更好的发育环境和更高的生存几率,会选择让他走上路。
综上所述,AD在英雄联盟手游中走上路的情况较为少见,主要是由于地图镜面效果、游戏版本和战术的演变、角色特性和心理因素以及生存环境和团队协作等多方面的原因。在大多数情况下,AD角色仍然会走下路,与辅助一起作战。