手游公测上分机制主要包括以下几个方面:
段位系统
手游共有十个段位,从黑铁到王者,每个段位内又分为四个小段位。在铂金和钻石之间增加了一个翡翠段位。
胜点系统
钻石段位:胜利加10点胜点,失败减少15点胜点。如果赢一场输一场,最终会亏掉5个胜点。连续失败可能会导致掉段。
大师段位:胜利加20点胜点,失败减少10点胜点。这个段位对胜点的要求较高,有利于段位提升。
翡翠段位及以下:采用星星制,赢一场加一颗星,输一场掉一颗星。晋级每个小段位需要三到五颗星。
海克斯能量系统
这是一个段位保护机制,无论输赢都会根据玩家的表现增加海克斯能量。积满海克斯能量可以用来提供一次掉段保护。需要注意的是,海克斯能量在钻石及以上段位不会生效。如果玩家长时间没有参与排位赛,会逐渐损失积分,需要每天至少打一把排位赛。
定位赛
在达到某个段位后,需要打足十把定位赛来决定玩家的段位。第一把定位赛决定起始段位,之后每赢一把定位赛加两个积分星,输掉定位赛不扣星。十把中赢的越多,段位相对越高。
跳段机制
如果玩家在对局中表现出色,如经常拿MVP带躺队友,可以在打完晋级赛后直接跳一个小段。例如,从铂金3直接变为铂金1。
勇者积分
当玩家达到某个分段,勇者积分达到一定数量时,可以抵扣掉输掉一局游戏后扣掉的那一颗星。这有助于玩家在逆风局中保持胜率。
匹配机制
手游的匹配机制会根据玩家的段位和胜率进行匹配,确保对局公平。
建议
稳定胜率:尽量保持每场比赛的胜率在67%以上,以避免反向上分。
积极参与:每天至少打一把排位赛,以维持海克斯能量和积分。
选择合适的英雄:根据对局情况选择容易拿MVP的英雄或辅助英雄,以提高胜率。
利用保护机制:合理使用海克斯能量进行掉段保护,但也要避免过度依赖。
通过以上机制,玩家可以更好地规划自己的上分策略,提高胜率并稳定在期望的段位。