手游卡牌的被动技能是指 在满足一定条件时自动生效的技能,通常能够增强卡牌在游戏中的能力或提供额外的游戏效果。这些技能通常在卡牌击杀单位、达到特定等级或满足其他特定要求时触发。以下是一些关于手游卡牌被动技能的描述:
击杀单位获得额外金币
卡牌在击杀一个单位后,可以获得2~12的额外金币。这个技能使得卡牌在对线发育时能够更快地积累经济,从而拉开与敌人的经济差距。
随机获得赏金
卡牌的被动可以在击杀单位时随机获得一些赏金,这让卡牌的发育速度比其他英雄更快。
增加攻速和额外魔法伤害
某些卡牌的被动技能可以增加攻速,并且每4下攻击造成额外魔法伤害。此外,主动开启后还能获得更高额的攻速加成,并在持续时间内每次攻击都有被动投钱的效果。
投掷骰子获得额外赏金
卡牌大师的被动技能是“灌铅骰子”,在击杀一名单位后,会随机获得1到6的额外赏金。这个被动技能使得卡牌大师在击杀敌人时能够获得额外的经济收益。
其他战场效果
某些卡牌的被动技能可能会在战斗中提供额外的战场效果,例如降低生命值、增加新的随机战场效果等。
这些被动技能的设计旨在增强卡牌在游戏中的生存能力、输出能力和经济积累能力,从而使得卡牌成为团队中不可或缺的角色。不同的卡牌会有不同的被动技能,玩家可以根据卡牌的特点和团队的需要来选择合适的卡牌和战术。
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