联盟手游没有锁区可能有以下原因:
服务器承载力不足:
大量非本地玩家涌入公测地区,导致本地玩家的游玩体验受到影响。为了照顾本地玩家,官方可能决定先锁定一些高流量用户的节点,希望能改善网络状况。如果这还不管用,官方可能会考虑直接禁掉非官方地区的玩家。
网络问题:
非公测地区的玩家使用加速软件加入游戏,导致公测区的玩家无法正常连接游戏。为了避免这种情况干扰公测区玩家的正常游戏,官方可能选择锁区。
游戏平衡性:
外挂问题严重影响了游戏的竞技性。为了保持游戏的平衡性,官方可能从源头杜绝外挂问题,这可能也间接影响了锁区的决策。
公测进度:
官方可能也在加速其他地区的英雄联盟手游公测上线进度,因此暂时没有进行锁区,以便让更多玩家能够参与公测。
玩家体验:
锁区可以避免非公测地区玩家造成的卡顿、延迟等服务器问题,从而改善本地玩家的游戏体验。
综上所述,联盟手游没有锁区可能是为了平衡服务器负载、解决网络问题、保持游戏平衡性、加速公测进度以及改善本地玩家的游戏体验。然而,这些原因并不是互斥的,可能存在多个因素共同作用的结果。
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