手游开发可以选择以下几种编程语言:
原生语言
iOS平台:Objective-C、Swift
Android平台:Java、Kotlin
Windows平台:C++
macOS平台:Objective-C、Swift
跨平台语言
Unity3D:C(使用C语言开发的游戏引擎,可以发布到多个平台,包括iOS、Android、Windows等)
Unreal Engine:C++(虽然Unreal Engine官方推荐使用C++,但也可以使用蓝图可视化编程)
Cocos2d-x:C++、Lua(Cocos2d-x支持C++和Lua作为脚本语言)
Corona SDK:Lua(Corona SDK使用Lua作为脚本语言)
建议
性能要求高:如果追求极致的性能和硬件控制,C++是首选语言。
快速开发和跨平台:如果需要快速开发并支持多个平台,Unity3D配合C或选择其他跨平台框架如Unreal Engine配合C++是不错的选择。
团队技术栈:考虑团队熟悉的技术和工具,选择最适合团队的技术栈。
项目规模:对于小型项目或快速原型开发,Python等脚本语言可能更合适。
根据以上因素,选择最适合的手游开发语言可以确保项目的成功和高效开发。
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