手游中猴子可能没有某些其他英雄好玩的原因可以从多个方面进行分析:
前期作战能力弱
猴子在装备成型之前,前期作战能力非常弱,打不出伤害,野区也容易被对面入侵。
猴子的技能机制依赖于装备,没有无尽和宗师之力之前,他的伤害非常有限。
输出不稳定
猴子是一位依赖技能来增强普通攻击的英雄,但普通攻击的输出非常依赖于暴击,而暴击是一个不稳定的特性。
即使购买了无尽战刃等装备,猴子的输出仍然存在不稳定性,可能会出现连续两次攻击没有触发暴击的情况。
节奏慢,发育周期长
猴子打野速度慢,刷野效率低,导致发育周期长,不到后期很难打出伤害。
高端局中,其他打野英雄能够更快地刷完野区,而猴子可能才刚刷完半个野区,这会影响整个游戏的节奏。
团战脆弱
尽管猴子后期伤害爆表,但他在团战中非常脆弱,很容易在打出一棒子后被控死或秒死。
高端局和职业联赛中,猴子很难在团战中发挥出应有的作用,因为对手会针对他进行保护和反杀。
版本和装备调整
随着游戏版本的更新,猴子的技能机制和装备选择已经不再适应当前的游戏环境。
例如,新版本中技能时间条的显示让猴子失去了自保能力,而装备的反甲、黑切、电刀等也对猴子造成了很大削弱。
团队配合和策略
猴子需要良好的团队配合和策略才能发挥出最大效果,但在当前版本中,这种配合和策略可能难以实现。
高端局中,辅助和射手的保护使得猴子难以切入和击杀,这也限制了他的发挥。
综上所述,猴子在手游中可能没有某些其他英雄好玩,主要是因为他在前期作战能力弱、输出不稳定、节奏慢、团战脆弱、受版本和装备调整影响大以及团队配合和策略要求高。这些因素共同作用,使得猴子在当前版本中不再是最佳选择。