英雄联盟手游中英雄显得比较脆的原因主要有以下几点:
游戏平衡性问题
射手和法师等输出型英雄异常强势,而坦克和近战英雄相对较弱,导致游戏平衡性差。
坦克英雄的血量和护甲较低,容易在团战中迅速被击败。
快节奏的游戏设计
-手游追求快节奏,使得玩家在有限的操作时间内难以弥补劣势。
网络延迟问题也常常导致玩家在关键时刻操作失误,进一步加剧了英雄的脆弱性。
装备选择的影响
破甲装备和烈阳魔刃等装备的性价比过高,使得坦克英雄在面对高输出英雄时显得脆弱不堪。
坦克英雄在手游中的生存能力相对较弱,尤其是在装备选择上不如端游灵活。
团队协作的要求
非大神玩家在手游中更依赖队友的配合才能发挥最大伤害,尤其是AD英雄需要辅助的预警和保护。
单排比赛中,辅助的配合难度较大,导致AD英雄更容易被针对和击杀。
英雄定位和设计
一些英雄在手游中的定位和设计使其在团战中难以发挥应有的作用,比如杰斯这种脆皮英雄在面对强开阵容时显得无能为力。
综上所述,英雄联盟手游中英雄显得脆弱的原因是多方面的,包括游戏平衡性、装备选择、团队协作以及英雄定位和设计等。这些问题需要官方在后续的更新中不断优化和调整,以提升游戏的整体体验和平衡性。
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