在英雄联盟手游中,ADC(攻击伤害输出)角色被认为是“菜”的原因主要有以下几点:
游戏节奏与ADC的弱势期
手游的比赛节奏通常比端游更快,前期的重要性更大。ADC在前期孱弱的战斗力对于比赛胜负影响有限,而一旦前期经济被拉开,将很难再追上。
经济机制的不同
英雄联盟手游的经济机制与隔壁的MOBA手游不同,手游中如果不补兵,经济来源基本为零。而且,手游的经验也是固定的,分给队友经济经验意味着下波团战将无法打。这使得ADC在没有队友的帮助下很难有效发育。
法师的强势
手游中法师角色通常比ADC更受欢迎,因为法师可以在前期和中期形成强大的压制力,而ADC则需要依赖队友的保护才能发挥。
生存能力弱
ADC通常全出输出装备,生存能力较弱,且没有硬控技能,这使得他们在团战中非常依赖队友的保护。
游戏体验与队友配合
ADC在游戏中的体验往往比其他位置更差,尤其是在队友表现不佳时,ADC会感到更加无力。
英雄定位与劣势
ADC的定位是持续性输出,但本身比较脆弱,非常依赖队友的配合。在高端局中,ADC的carry能力往往不如其他位置的英雄。
装备与机制的调整
随着游戏版本的更新,ADC的装备和机制也经历了多次调整,但似乎并没有显著提升ADC的地位,反而使其在游戏中的处境更加尴尬。
综上所述,英雄联盟手游中ADC角色被认为是“菜”的原因主要是游戏节奏快、前期经济依赖、生存能力弱、依赖队友配合以及装备和机制的调整等因素共同作用的结果。