英雄联盟手游不是全英雄的原因主要有以下几点:
上线时间太短:
英雄联盟手游相较于端游,上线时间较短,因此无法在短时间内将所有端游英雄都引入到手游中。
手机和电脑的差异:
由于手机和电脑的操作机制和硬件性能存在差异,一些端游英雄在手游中需要进行较大的改动才能适应,这导致了一些英雄不能快速出现在手游中。
保持游戏热度和皮肤制作频率:
为了保持游戏的热度和后续出皮肤的频率,开发团队选择慢慢推出新英雄,而不是一次性将所有英雄都放出。
操作机制的调整:
一些端游英雄的操作机制在手游中显得违和感很强,因此需要进行调整以适应手游的操作方式。
版权和授权问题:
引入新的英雄可能涉及到版权和授权问题,开发团队需要经过繁琐的谈判和许可程序。
玩家需求和喜好:
国服玩家对英雄的喜好和需求也可能影响英雄数量的选择,开发团队可能会根据玩家反馈逐步增加英雄数量。
综上所述,英雄联盟手游不是全英雄主要是由于上线时间较短、手机和电脑的差异、保持游戏热度、操作机制的调整、版权和授权问题以及玩家需求和喜好等多方面的原因。随着游戏的不断更新和发展,相信未来会有更多的英雄加入到手游中,满足玩家的需求。
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