《猫之城》手游被一些玩家认为幼稚,主要原因可以归纳为以下几点:
战斗系统繁琐:
游戏采用回合制策略卡牌,结合“合成-消除”的战斗方式,虽然新颖,但对于重复率较高的战斗来说非常繁琐和烧脑,给玩家带来较大的游戏负担。
资源获取难度高:
游戏中的资源和属性词条获取难度较高,后期资源难以稳定产出,玩家需要花费大量时间和精力来肝游戏。
游戏内容填充过多:
游戏急于占领市场,内容填充过多,导致玩家想要提升需要耗费大量时间精力。
画面和细节处理不到位:
尽管游戏的画面和PV制作精良,但实际游戏中存在场景粗糙、背景虚化不足、细节不到位等问题,影响了整体游戏体验。
剧情切入方式影响游戏体验:
游戏的剧情虽然刻画得十分深入,但切入方式专注于游戏玩法,导致玩家在游玩剧情时无法直接跳过,且剧情拖沓,部分角色技能释放动画无法跳过,极大影响了游戏体验。
策划和指引不足:
游戏的主策划能力不足,对整个游戏的把控不够好,美术、动作设计和剧情设计能力均存在不足,且游戏指引不够明确,导致新手玩家难以理解和上手。
水军和负面评价:
有玩家反映游戏存在请水军的情况,且负面评价较多,这些负面信息可能影响了部分玩家的游戏体验和期望。
综上所述,《猫之城》手游在战斗系统、资源获取、游戏内容、画面细节、剧情切入、策划指引以及水军问题等方面存在不足,这些因素共同导致了部分玩家认为该游戏幼稚。建议开发商针对这些反馈进行改进,以提升玩家的整体游戏体验。