在手游中,面板数据是衡量角色或数码兽强度的重要参考。以下是一些主要关注的参数:
伤害:
代表每把枪的基础伤害,以及在不同情况下(如击中不同部位、穿过箱子)的伤害变化。
距离:
枪械可以正常造成伤害的有效范围,超出此范围伤害会下降。
射速:
每秒可以射出的子弹数量,通常冲锋枪的射速较高。
精准度:
枪械在不压枪情况下,子弹轨迹偏离准心的程度,精准度越高,适合新手玩家。
机动性:
持枪或开镜持枪时的移动速度,较重的枪械对移动速度影响更大。
控制:
枪械控制的难易程度,包括压枪难度和后坐力大小,控制越低,通常伤害或距离方面较弱。
攻击力:
角色或数码兽的基础攻击力,攻击力越高,伤害输出越高。
属性强化:
当角色或数码兽具备属性攻击时,根据属性强化与敌人抗性之间的数值,进行伤害增幅。
三速:
包括移动速度、释放速度和攻速,这些速度属性对实战中的操作和输出强度有重要影响。
防御力:
包括外功防御和内防,分别对应外伤免伤和内伤免伤。
会心和暴击伤害:
影响暴击几率和暴击伤害的属性。
御心和御击:
分别影响防御会心和防御瞬击的概率。
摧血和御血:
摧血持续掉血效果,御血防止摧血。
破伤和破敌:
破伤提高对怪物的伤害,破敌提高对玩家的伤害百分比。
御伤和御敌:
御伤提高受到怪物攻击时的防御力,御敌降低受到玩家攻击时的伤害百分比。
特殊属性:
根据不同职业和角色,还有一些特殊属性如雷属性、火属性、风属性等,这些属性会影响角色的战斗风格和伤害输出。
在分析手游面板时,玩家应根据自己的游戏风格和职业特点,重点关注上述参数,以便更好地了解角色或数码兽的潜力和优势。