手游《英雄联盟》与电脑版本的主要区别包括:
英雄数量
手游:初期只有40余名英雄,相较于PC版的140多个英雄,数量较少。
端游:拥有超过140个英雄,玩家选择更加丰富。
操作方式
手游:由于屏幕大小限制,操作方式有所改变,部分英雄需要重新设计以适应手机操作,比如使用摇杆操作代替鼠标和键盘。
端游:依赖鼠标和键盘进行精确操作,操作空间更大。
地图视野
手游:采用镜像模式,玩家始终位于蓝方,避免了不同方向的问题,但插眼机制有所不同,需要玩家主动走过去插眼。
端游:地图视野全开,玩家可以隔墙插眼,操作更加自由。
装备购买
手游:玩家必须回城才能购买装备,这缩短了重生时间和召唤师技能冷却时间。
端游:可以在游戏中随时购买装备,更加便捷。
游戏节奏
手游:为了加快游戏进度,游戏时长通常控制在15到20分钟,英雄等级上限为15级,技能等级相对较低。
端游:游戏时长较长,英雄等级上限为18级,技能等级和游戏机制更加复杂。
野区和防御塔
手游:野怪血量较低,清野效率高,打野位置更加容易,取消了高地水晶和基地门牙塔,只有裸露的基地水晶。
端游:野怪血量较高,打野需要更多技巧,高地水晶和基地门牙塔提供了额外的防御。
补刀机制
手游:吃兵尾刀会有提示,红血瞬间变白,提醒玩家可以吃到尾刀,尾刀提供额外经验和金币。
端游:补刀机制类似,但没有尾刀提示。
其他机制
手游:部分英雄技能有所调整,比如增加了主动效果,部分指向性技能变为非指向性技能,远程技能也有变化。
端游:技能机制相对复杂,玩家需要更多操作和策略。
总的来说,手游《英雄联盟》在英雄数量、操作方式、地图视野、装备购买、游戏节奏、野区和防御塔等方面都进行了优化和调整,以适应手机平台的操作和用户体验。虽然游戏基本玩法与概念类似,但手游在快节奏和便捷性方面做了很多改进。