手游没有赛事的原因主要有以下几点:
疫情影响:
全球疫情导致线下赛事的不确定性增加,成本也随之上升。为了降低成本,游戏公司可能会选择取消非亚洲地区的官方赛事,改为第三方合作模式。
收益考虑:
在紧缩周期下,游戏公司会更加注重收益。围绕国服打造一个低成本的微缩版“世界赛”会是更加经济实惠的做法。
游戏内活动:
虽然官方赛事减少,但游戏内仍然有其他活动,如KPL赛的直播或精彩回顾,供玩家观看。
战令系统:
部分战令入口还未全面开放,这可能是由于游戏公司正在逐步推出新功能,或者是为了吸引更多玩家参与。
综上所述,手游赛事的减少主要是由于疫情、收益考虑、游戏内活动安排以及战令系统更新等多种因素共同作用的结果。
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