手游工作室在选择网线时,主要考虑的是网络稳定性、带宽需求、成本控制以及抗干扰能力。以下是几种常见的网络布线方案:
软路由+AP方案
软路由:可以实现多线多拨功能,适合需要多个IP地址的工作室。
AP(无线接入点):提供大带机量,避免无线干扰,适合需要高并发的游戏环境。
家用路由器+拨号服务器
家用路由器:关闭WIFI和DHCP服务,通过拨号服务器进行网关分配。
拨号服务器:可以对接入设备进行网关分配,实现多线多拨。
多线多拨网线
多线多拨网线:例如,电信和联通各一条网线,实现多线多拨,适合需要高带宽的工作室。
企业互联网专线
企业互联网专线:如独享光纤接入,提供高稳定性和低延迟,适合对网络质量要求较高的工作室。
IPLC线路
IPLC线路:企业国际网络专线,适合跨境网络环境和直播线路,提供高品质的带宽和服务。
建议
根据需求选择:如果工作室主要进行游戏开发和测试,建议选择软路由+AP方案或企业互联网专线,以确保网络的高稳定性和低延迟。
考虑成本:如果工作室预算有限,可以考虑家用路由器+拨号服务器方案,或者多线多拨网线方案,以节省成本。
考虑未来扩展:选择网络方案时,要考虑到未来可能的扩展需求,选择具有良好扩展性的网络架构。
根据以上建议,手游工作室可以根据自身的具体需求和预算,选择最适合自己的网线方案。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。