手游打野不帮上单的原因主要有以下几点:
对抗路坦边英雄居多:
随着游戏版本的更新,坦边英雄变得越来越强势,他们在对抗路上能够起到很好的防御作用。如果打野去抓上单,可能会浪费自己的技能,甚至被敌人反杀,严重的话还会被敌人反包围。由于对抗路的防御塔离河道的位置较远,打野英雄打的是爆发,一套技能打到坦克英雄身上,不但秒不掉敌人,而且还浪费自己的时间。
更多的时间针对敌方C位:
打野玩家通常会选择围绕中路打或者盯着敌方射手,因为这两个位置的敌人后期对队伍的威胁性比较高。特别是敌方射手,比如孙尚香、伽罗这样的后期射手,前期必须要进行针对,不然等他们发育起来伤害非常高,所以也就忽略了对抗路的队友。
打野位初期想法:
在段位不高的局中,打野抓上一般没什么结果,因为上路作为一打二,缺少配合,打野抓上一般是没结果的,一种结果是你看打野来,你上了打野还在草里,反应过来时你要么残血要么死了。二是打野抓上不看上路状态,盲目冲出去,然后自己死了,怪上路不跟上。
打野位置容易背锅:
打野这个位置在游戏中的压力很大,很容易成为背锅的位置。如果输了比赛,很多人会怪打野没有去帮上路,但实际上打野的决策和操作只是其中的一部分因素。
打野需要更多的精力:
打野需要频繁地移动,关注队友的动向和准备抓人,同时还要面对对面来反野的情况。这种高强度的操作和决策压力,使得很多打野玩家选择转上单或者玩其他相对轻松的位置。
综上所述,打野不帮上单的原因主要是由于对抗路坦边英雄的强势、打野对敌方C位的关注、打野位初期的策略、打野位置容易背锅以及打野需要更多的精力等多方面的考虑。希望这些解释能帮助你理解为什么手游打野不常帮上单。