手游策划的工作内容主要包括以下几个方面:
参与系统设计和需求编写
手游策划需要参与游戏系统的设计和需求编写,包括游戏界面、文案、玩法等。
撰写策划文档和需求文档
策划需要撰写各种策划文档和需求文档,与美术和程序团队沟通,确保需求文档按时实施。
测试和优化游戏系统
策划需要对游戏系统进行测试,确保系统与设计相符,并根据测试结果提出改进建议。
关注玩家反馈和市场动态
策划需要关注玩家的反馈和市场动态,结合数据表现,准确地发现问题并予以解决。
设计游戏数值和规则
数值策划负责游戏内的数值和规则设计,包括角色升级曲线、难度平衡、经济规则等。
设计游戏关卡和剧情
关卡策划负责游戏关卡和剧情的设计,包括场景设计、任务流程、难度设计等。
与美术和程序团队合作
策划需要与美术和程序团队紧密合作,确保游戏设计能够顺利转化为实际产品。
提出创新想法和体验
策划需要提出有趣的想法和体验,增强游戏的吸引力和玩家满意度。
管理和协调团队工作
主策划或项目经理需要管理和协调策划团队的工作,确保项目顺利进行。
跟进游戏上线后的表现
策划需要跟进游戏上线后的表现,进行调优,提升产品品质。
总之,手游策划是一个综合性很强的岗位,需要具备多方面的技能和知识,包括创意设计、逻辑思维、数据分析、项目管理等。
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