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手游联盟匹配机制是什么

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手游联盟(英雄联盟手游)的匹配机制主要包括 ELO机制和MMR机制

ELO机制

ELO机制是一种根据玩家游戏表现来匹配队友和对手的算法。这个机制会尽量让每场比赛的胜率接近50%,即“E”代表“期望值”。

当玩家连续赢得比赛时,其隐藏分数(elo分数)会提高,系统会倾向于匹配水平较低的队友,以保持整体胜率在50%左右。相反,如果玩家连续输掉比赛,其隐藏分数会降低,系统会匹配水平较高的队友。

ELO机制的一个缺点是,它可能导致玩家在连胜后突然遇到技术较差的队友,从而影响游戏体验。

MMR机制

MMR(Matchmaking Rating,匹配评分)机制是英雄联盟手游在2.6版本后引入的一种更科学的匹配机制。

MMR机制不再仅仅根据玩家的段位来匹配队友和对手,而是综合考虑玩家的隐藏分数(即MMR评分)。这意味着即使玩家的段位没有变化,但如果其游戏表现出色,仍然有可能匹配到高水平的队友。

MMR机制的目标是让每场比赛的胜率更加公平,避免出现连胜或连败的极端情况。

建议

了解机制:玩家应该了解这两种匹配机制的工作原理,以便更好地应对不同的比赛情况。

保持稳定表现:无论使用哪种机制,保持稳定的游戏表现都是提高胜率的关键。

反馈与改进:如果遇到不合理的匹配情况,可以通过游戏内的反馈渠道向官方反映,帮助改进匹配机制。