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问道手游公测有什么区别

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《问道》手游公测与内测的区别主要体现在以下几个方面:

账号数量限制

内测:仅对少数一部分人开放,通常需要邀请码或特定条件才能参与。

公测:向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。

游戏数据存储时限

内测:内测号的数据一般不予保留,测试结束后数据将被清除。

公测:公测号的数据是保留的,即使游戏更新或重新安装,玩家的数据依然可以找回。

测试的侧重点

内测:主要侧重于游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试,包括游戏平衡性、服务器负载等,目的是发现并修复潜在的BUG,确保游戏在正式运营时能够稳定运行。

公测:侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的BUG,目的是在更广泛的用户群体中收集反馈,以便进一步完善游戏。

玩家体验

内测:由于参与人数较少,通常会有更多的特权和奖励,例如内测期间可以领取元宝、经验值加成等,且内测版本更新较快,玩家可以提前体验到新内容。

公测:面向所有玩家,注册即可进入,体验相对较为普通,但公测期间也会有各种活动和奖励,以吸引和留住玩家。

开放区域

内测:通常只针对特定区域或特定用户群体开放,例如电信区的“内测专区”。

公测:所有用户都可以访问,不再受地域限制。

目的

内测:主要是为了在有限范围内测试游戏,收集玩家反馈,发现并修复问题,为正式运营做准备。

公测:是为了在更广泛的用户群体中测试游戏,验证游戏的稳定性和可玩性,同时通过公测期间的反馈进一步优化游戏。

总结:

公测与内测的主要区别在于测试的范围、目的、玩家体验和数据保留等方面。内测更侧重于技术层面的全面测试和问题发现,而公测则更侧重于在广泛用户群体中收集反馈,以便更好地满足玩家需求并优化游戏体验。