在《英雄联盟》手游中,暴击数值主要涉及以下几个关键概念:
暴击率(Crit Chance)
暴击率是指角色进行普通攻击时有概率造成暴击的百分比数值。例如,暴击率为90%意味着每次普通攻击有90%的几率触发暴击。
暴击伤害(Crit Damage)
暴击伤害是指当攻击产生暴击效果时,对敌方所造成的额外伤害比例。这个数值通常是基础攻击力的1.5倍或2倍,具体数值取决于装备和符文提供的暴击伤害加成。
实际暴击伤害计算
实际暴击伤害的计算公式为:实际暴击伤害 = 基础攻击力 × (1 + 暴击伤害加成) × (1 + 暴击率)。需要注意的是,暴击率和暴击伤害加成都受到上限限制,暴击率最高不能超过100%,暴击伤害加成的上限是250%。
暴击效果的影响
暴击效果通常会导致普通攻击造成双倍伤害,但某些特殊英雄或装备可能会改变这一效果。例如,亚索会减少10%的暴击伤害。
综上所述,如果你想知道在《英雄联盟》手游中某个具体英雄的暴击数值,你需要查看该英雄的装备、符文以及技能描述,这些都会影响其暴击率和暴击伤害。
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