手游龙王重做的原因主要是 为了提升游戏体验,具体体现在以下几个方面:
技能机制更新
被动技能:从以前的喷两下,变成了溜达龙,伤害提升,击中的目标变多,并且可以获得星尘,增强各项技能效果。
Q技能:从以前的喷火,变成了星河冲荡,持续喷涂星焰,对命中的第一个敌人造成较高伤害,并对周围敌人造成溅射伤害,持续命中相同敌人还可造成额外魔法伤害。
W技能:新增技能,使奥瑞利安·索尔朝目标方向飞行,飞行时可以释放其他技能,增加了英雄的操作空间和策略性。
E技能:虽然文档中未详细描述,但可以推测为一种新的技能效果。
羁绊和阵容搭配
重做后的龙王与科技枪和前排拉夫等英雄搭配,可以形成强大的九龙魂羁绊,提升整体战斗力。
天选龙王加上奥拉夫成为龙魂双C,再开出九龙魂羁绊,使得阵容在前期的优势更加明显。
游戏平衡性
通过技能重做,龙王在游戏中的定位和作用发生了变化,从以前的单一输出角色,变成了一个更具策略性和多样性的法师角色。
这种改动使得龙王在不同阵容中都能发挥出不同的作用,增加了游戏的可玩性和趣味性。
综上所述,手游龙王的重做主要是为了提升游戏体验,通过更新技能机制和增加新的羁绊搭配,使得游戏更加平衡和有趣。
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