手游数值策划是 游戏开发中一个至关重要的职位,主要负责设计和实现游戏中数值、算法、经济系统等方面的内容。其目标是通过调整这些系统来保持游戏的平衡性和趣味性,让玩家能够享受到优秀的游戏体验。具体职责包括:
数值模拟与实践:
负责各个系统相关的数值模拟与实践,进行数值结构的创建、配置、测试,并调整以保证游戏数值体系的合理性和可扩展性。
数值模型和数据支持:
为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性和易用性。
数值平衡:
在合理的范围内和合理的难度里,让玩家达成他想达成的目标。这包括人物属性、装备属性、怪物属性、奖励掉落等数值的设计与调整,以保证游戏的平衡性、可玩性和成长性。
游戏平衡性:
通过调整数值的大小和分布方式,来调整游戏的难度和体验,提高游戏的回放性和吸引力。
数值调整方案:
可以在游戏开发的不同阶段设计适合的数值调整方案,帮助团队开发出更加出色的游戏。
市场趋势和用户心理:
深入了解游戏玩法、玩家心理和市场趋势,以便更好地制定和调整数值。
系统策划能力:
数值策划最好同时具备系统策划的能力,或者至少具备了解系统设计的能力,以便更好地与游戏的其他方面协同工作。
数值策划需要具备数学、统计相关专业的知识,逻辑优秀,有丰富的游戏经验且了解用户心理,同时还需要较强的独立思考能力、表达沟通能力和对数值的敏感度。
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