在《英雄联盟》手游中,AD(攻击伤害)英雄选择带疾跑的原因主要有以下几点:
操作简单:
手游中的AD操作相对简单,尤其是在打团时,开启疾跑可以带来很好的效果。
持续输出:
疾跑能为AD英雄提供持续的加速效果,使其能够进行多次输出,这对于需要持续输出的战士英雄来说非常重要,可以避免被敌人风筝。
高移速:
疾跑提供的高移速不仅可以帮助AD英雄在战斗中更好地拉扯空间,还可以用来躲避敌人的技能,增加生存能力。
参与击杀延长CD:
在参与击杀后,疾跑的冷却时间会缩短,这使得AD英雄在团战中能够更频繁地使用疾跑,无论是追击敌人还是逃跑。
团队作用:
疾跑的普适性很高,进可攻退可守,没有净化解控但可以利用高移速去走位躲技能,增加团队的战术灵活性。
心理压迫:
疾跑会给敌人带来压迫感,虽然不及闪现的效率,但其持续的加速效果可以使敌人难以捉摸,增加AD英雄在战场上的威慑力。
适应性强:
疾跑的短CD和较长时间的加速效果,使得AD英雄在使用后还能对自己的行为进行调整,适应不同的战场情况。
综上所述,AD英雄选择带疾跑主要是因为其操作简单、能提供持续输出、增加移速、参与击杀可延长冷却时间、适应性强以及在团队中具有重要作用。然而,是否选择疾跑还需根据具体的对局情况和英雄类型来决定,例如,对于需要高爆发或快速移动的英雄,闪现和治疗可能更为重要。
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