手游装备的属性效果主要包括以下几类:
普通属性
准确:类似于命中率的属性,仅对物理攻击有效。
连击率:增加人物攻击产生连击的概率。
反击率:增加人物在被攻击时反击的概率。
物理必杀率:类似于物理暴击的属性,使攻击伤害增长为1.5倍。
反震率:增加人物在被攻击时反震的概率。
连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半。
反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。
单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。
单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。
单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。
所有相性:增加金木水火土五种相性。
所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。
所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。
所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。
忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性。
忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性。
攻击类属性
暴击率:普通攻击可以造成双倍伤害,需要暴击率的支持。
攻速:每秒攻击频率,攻速越快,每秒普通攻击次数越多。
物理穿透:无视或降低敌方的护甲,以达到更高的输出伤害。
生命偷取:根据实际造成的伤害百分比,回复自己等量的生命值。
攻击特效:如增加攻击力、攻速、暴击率等效果。
防御类属性
护甲:增加角色的物理防御力。
魔法防御:增加角色的魔法防御力。
生命值:增加角色的最大生命值。
魔法值:增加角色的魔法值。
套装属性
强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高。
强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害。
攻击性套装:提高角色的攻击力,增强对敌人的输出能力。
防御性套装:增加角色的防御力和生命值,提高生存能力。
增益性套装:提供回复、闪避、暴击等特殊属性,提升角色在战斗中的多样性和灵活性。
特殊特效
物理暴击:物理暴击概率增加。
物理抗暴:物理抗暴概率增加。
法术暴击:法术暴击概率增加。
法术抗暴:法术抗暴概率增加。
封印命中:封印命中率增加。
抵抗封印:抵抗封印命中增加。
神佑:战斗中死亡时有20%几率复活并回复一定气血。
简易:玩家等级低于此装备等级5级以内就可以穿戴此装备。
愤怒:战斗中消耗的愤怒降低20%。
神农:战斗中使用药品,效果增加10%。
绝杀:使用物理攻击时,有几率击杀濒死的怪物。
专注:施法时15%几率不消耗魔法。
暴怒:战斗中受到伤害获得的愤怒增加20%。
再生:每回合结束时恢复少量气血。
这些属性效果共同构成了手游装备系统的基础,玩家可以根据自己的职业和战斗风格选择合适的装备,以最大化提升角色的战斗能力。