《英雄联盟》手游中孙悟空(猴子)之所以没人玩,主要有以下几个原因:
游戏难度较高
手游的操作相对简化,但相比端游,其操作难度仍然较高,对新玩家不够友好,导致部分玩家望而却步。
玩家群体差异
手游玩家群体包含由端游转过来的老玩家和没玩过MOBA游戏的新人。老玩家可能因为画面和操作流畅度与端游相差较大而感到心理落差,新玩家则因为上手难度高和操作复杂而被劝退。
匹配机制问题
游戏的匹配机制存在一定的问题,特别是ELO机制未能有效改善,导致对局体验差,玩家对此诟病较多。
游戏节奏较慢
《英雄联盟》手游的游戏节奏相对较慢,少则10分钟,多则30分钟,这可能不符合部分玩家追求快速娱乐的需求。
社交性不足
相比于《王者荣耀》等竞品,手游的社交性较弱,导致玩家之间的互动和粘性不足。
活动及皮肤问题
游戏内的活动设计和皮肤定价存在争议,部分玩家认为活动吃相难看,皮肤价格昂贵,导致玩家氪金欲望降低。
游戏环境不佳
部分玩家反映游戏内存在较多挂机、退游等现象,加上人机对战的表现优于玩家,进一步降低了游戏的吸引力。
英雄上线速度慢
虽然猴子等英雄已经在国际服上线,但国内服上线速度较慢,玩家需要耐心等待,这也可能导致部分玩家流失。
综上所述,孙悟空在《英雄联盟》手游中没人玩的原因是多方面的,包括游戏难度、玩家群体差异、匹配机制、游戏节奏、社交性、活动及皮肤设计、游戏环境以及英雄上线速度等。要改善这一状况,游戏开发者可能需要从多个方面入手,提升玩家的整体体验和满意度。