传奇手游的开发涉及了多种编程语言和开发工具。以下是一些关键信息:
C++:
传奇游戏的核心功能主要使用C++进行开发,因为它具有高效、灵活和可移植的特点,适合开发大型游戏项目。
C:
虽然C++是主要语言,但C也用于某些开发工作,可能是在Unity游戏引擎中。
Visual Studio:
作为主要的开发工具,提供了编辑、调试和构建应用程序的功能。
3D Max:
用于创建游戏中的三维模型和动画效果。
Lua:
有时也作为脚本语言使用。
Unity:
一个广泛使用的游戏引擎,支持多种平台和编程语言,包括C,用于开发传奇手游。
Unreal Engine:
另一个受欢迎的游戏引擎,支持C++编程语言,适合开发高度逼真的游戏。
RPG Maker:
专门用于制作角色扮演游戏的软件,适合不具备编程经验的开发者。
GameMaker Studio:
适用于2D游戏开发的软件,支持多种平台和编程语言。
综合以上信息,可以得出传奇手游的开发主要是由韩国公司Wizet进行,并使用C++等编程语言。后来,游戏由Nexon负责维护和运营。开发过程中可能还使用了Unity、Unreal Engine等游戏引擎,以及其他辅助工具如Visual Studio、3D Max和Lua等。
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