手游烬没有人玩的原因主要有以下几点:
技能冷却时间和死亡复活时间过长:
在手游中,烬的技能CD和复活时间都显得过长,这导致他在游戏中的节奏感较差,影响了玩家的游戏体验。
暴击伤害降低的被动:
烬的被动技能使得他需要在大后期才能稳定输出暴击和移速,这使得他在游戏前期和中期相对较弱,难以快速建立优势。
大招机制不适合当前版本:
烬的大招是原地立定,这在当前战士刺客横行的版本中显得不够灵活,难以在贴身战斗中发挥应有的作用。
装备选择受限:
烬的神话装备选择受限,当前版本的盾弓、海妖和星蚀幕刃等装备对烬的加成被削弱,使得他在装备选择上不如其他攻速型AD英雄灵活。
版本变动的影响:
随着游戏版本的变动,ADC英雄在前中期很难打出伤害,逐渐变成了工具人,比赛中围绕AD英雄的策略也减少了。
玩家体验问题:
有玩家反映,烬在游戏中的体验较差,尤其是在对线和团战中,可能会被队友压力所迫,导致玩家选择放弃使用烬。
综上所述,手游烬之所以没有人玩,主要是因为他的技能机制、装备选择和版本适应性等方面存在不足,导致玩家在游戏中的体验和收益不佳。
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