手游《英雄联盟》中皎月大招的改动主要出于以下设计考虑:
一、核心改动内容
技能定位调整 大招由原本的R技能(月神冲刺)替换为E技能(月之降临),成为全屏吸附控制技能,但伤害降低。这一调整旨在提升皎月的前期机动性和追击能力,使其在打野位和团战中更具威胁。
被动机制优化
改版后,皎月获得12%额外攻速,且释放技能后下三次攻击攻速提升3倍。这一改动进一步增强了皎月的输出能力,尤其在持续作战中效果显著。
二、设计目的与影响
提升打野效率
大招的位移和爆发能力提升后,皎月在对线期和团战中能更快速地切入战场,压制脆皮英雄。例如,在大乱斗中可利用三段位移规避敌方集火,配合金身和队友配合完成秒杀。
平衡技能强度
虽然大招伤害降低,但其控制效果和机动性弥补了这一不足,使皎月在不同版本中保持竞争力。设计师通过调整技能冷却和特效,确保其整体强度平衡。
适配新英雄体系
改版与同期重做的残月之肃形成联动,通过技能互换和机制调整,促进英雄间的平衡。例如,残月之肃的强势期与皎月的前期强化形成互补。
三、对玩法的影响
爆发流与法强流强化: 皎月的前期爆发能力提升,适合走爆发流或法强攻速流路线,但需注意技能命中率。 打野与团战策略调整
综上,皎月大招的改动通过提升位移、优化被动和平衡技能强度,旨在增强其前期作战能力,并与整体游戏版本保持协调。