手游工作涉及多个方面,主要包括以下几个岗位及其职责:
游戏策划
设计游戏玩法、剧情、角色等核心元素。
制定项目计划和开发路线图。
编写游戏设计文档,明确游戏的主要内核、流程、任务、特有系统以及用户细节。
开发与优化
编写游戏代码,实现功能,确保游戏性能稳定。
进行持续优化,提升游戏流畅度并修复游戏中存在的问题。
参与游戏的架构设计和系统优化,确保游戏结构的清晰和程序的高效性。
市场推广
参与制定营销策略,通过广告、社交媒体、合作伙伴等渠道推广游戏。
进行市场调研,关注行业动态,了解竞品,为产品定位和策略制定提供依据。
与商务部门配合,联系渠道进行推广。
运营维护
监控游戏运行情况,处理用户反馈,进行版本更新,保持游戏活力。
提高区服活跃度,维护好与玩家的关系,减少玩家流失率。
负责游戏信息收集、整理工作,平台产品测试、上传与运营维护。
分析游戏数据,了解玩家的行为,游戏的性能,以及其他关键性指标。
测试
负责游戏的程序开发和制作,同时也是游戏策划和项目管理的重要一员。
负责游戏中的特效设计制作,参与玩家体验的提升。
负责游戏的调试,获得游戏的最佳性能,提高游戏的用户满意度。
商务
负责对外的,联系渠道进行推广。
要求运营将游戏数据调优,或者给到额外的支持,以在资源换取时更有优势。
其他支持岗位
手游美术:设计游戏界面、场景、角色、道具等相关美术元素。
手游程序员:负责手游开发的程序设计和编写。
手游测试员:负责游戏的测试工作。
手游运营经理:负责手游产品的整体运营工作,制定游戏运营规划。
手游制作人:负责公司手游项目规划、定位、设计到运营全流程。
推广员:通过合法合理的方式,将游戏玩家引导进入游戏,并获得高额提成。
这些岗位共同协作,确保手游从创意构思到产品上线后的持续优化和运营,以满足玩家需求并实现商业目标。