《最后生还者2》:
这款游戏因其深刻的情感冲突和令人心碎的结局而广受讨论,许多玩家认为结局令人失望。
《旺达与巨像》:
尽管游戏本身评价较高,但其结局也被一些玩家认为过于悲伤和失望。
《死亡空间3》:
尽管游戏试图舍弃前作的设计,但结局被批评为无力吐槽,缺乏新意。
《荒野大镖客:救赎2》:
虽然游戏整体表现出色,但结局部分也被一些玩家认为不够满意。
《瘟疫传说:安魂曲》:
游戏的结局给一些玩家留下了深刻的印象,但也有不少批评声音。
《行尸走肉》:
作为一款生存游戏,其结局让玩家感受到战争的残酷和人性的无奈。
《质量效应3》:
尽管游戏整体表现不错,但结局被认为过于草率,未能达到预期。
《最终幻想13》:
结局被批评为大错特错,未能给玩家带来满意的解决。
《辐射3》:
虽然游戏获得了许多殊荣,但结局部分也让一些玩家感到不满。
《这是我的战争》:
游戏以生存为主题,其结局让玩家感受到战争的残酷和人性的无奈。
这些游戏因其结局的悲惨或失望而受到玩家的广泛关注和讨论。如果你对这些游戏的结局特别感兴趣,建议亲自体验一下,以便更深入地了解这些游戏带来的情感冲击。
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