手游中塞恩伤害较低的原因主要有以下几点:
伤害与血量挂钩:
塞恩的所有伤害都是以血量挂钩的,这意味着他的伤害输出并不像其他英雄那样可以通过增加攻击力或法术强度来显著提升。因此,在出装方面,赛恩通常以坦度抗性装为主,而不是伤害装,这导致他在游戏中的伤害输出相对较低。
缺乏位移技能:
塞恩的机动性较差,除了大招以外没有位移技能,且移速也很低,这使得他在面对敌方英雄时容易被风筝,难以近身输出有效伤害。
技能使用限制:
塞恩的技能需要一定的操作技巧,例如残虐猛击需要等敌方使用技能后手使用,避免被控制打断。这使得他在游戏中不能有效地发挥出应有的伤害。
团队定位:
塞恩在游戏中主要扮演的是团战型坦克的角色,他的强势期主要在中后期,需要发育到两到三件装备时才能发挥出较大的作用。在前期和中期,塞恩的伤害输出相对较低,对团队的贡献也有限。
被动技能影响:
塞恩的被动技能“死亡重生”在死亡后对防御塔造成的伤害仅有50%,这使得他利用死亡偷家的策略效率和性价比不高。
综上所述,手游中塞恩的伤害较低主要是由于其伤害输出与血量挂钩、缺乏位移技能、技能使用限制、团队定位以及被动技能的影响。因此,在游戏中,塞恩通常以坦度装为主,扮演团战型坦克的角色,而不是以输出为主。
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