在神武手游中, 血量和防御都非常重要,但具体哪个更重要取决于你的角色定位和战斗环境。
防御的重要性
防御能大幅减少受到的伤害。例如,高防御的式神在斗技、闯关、突破等活动中受到的伤害显著降低。
防御属性有边缘递减效应,当防御达到一定值后,继续提高防御带来的收益并不明显,但提高血量可以更好地应对法系输出,保证在烽火中生存下来。
辅助玩家不需要过于追求抗性,只需要在抗性达标的基础上,加上一些气血,就能拥有不错的效果。
血量的重要性
血量是生存能力的直接体现,高血量可以保证角色在受到大量伤害时仍能保持较高的生存能力,特别是在面对法系输出时,高血量尤为重要。
高血量在愤怒值的获取方面也更具优势,因为愤怒值与受到的伤害量息息相关,高防御带来的减伤效果也会影响愤怒的获取。
在一些特定的角色定位中,如血耐大唐、血耐天魔等,高防高血显得尤为重要。
建议
辅助角色:建议优先堆血量,保证在战斗中能够持续为团队提供支援,同时兼顾一定的防御,以应对物理输出。
输出角色:在追求高输出的同时,也要注意堆血量,以提高生存能力,特别是在面对高爆发法系时。
坦克角色:需要同时堆高防御和高血量,以吸引敌方火力并保护队友。
综上所述,血量和防御在神武手游中都非常重要,具体哪个更重要需要根据角色定位和战斗环境来决定。