原神手游需要以下系统:
采集系统:
用于获取游戏中的各种资源材料,包括野外植被、城镇道具、矿石、动物和鱼类等。
等级系统:
包括人物自身等级和世界冒险等级。世界冒险等级用于区分PVP和PVE玩家,并影响游戏进程和开放内容。
装备系统:
圣遗物系统类似于阴阳师的御魂机制,用于提高角色的综合能力。圣遗物共有五件,分别是生之花、死之羽、时之沙、空之杯和理之冠。
元素系统:
游戏内所有角色和内容都与七种元素(水、火、冰、岩、风、雷、草)有关,元素系统是游戏玩法的重要组成部分。不同的元素组合会触发不同的元素反应。
元素共鸣系统:
用于检测当前队伍所有角色的元素属性,若满足任意一种元素共鸣的搭配组合,则该组合的增益对全队生效。如果满足多个搭配组合,则增益可以叠加生效。
组队系统:
支持最多四名玩家一起组队游玩,数据互通可实现PC、手机、平板等不同设备间的无缝切换。
这些系统共同构成了原神手游的核心玩法,使玩家能够在提瓦特大陆上进行探索、战斗、角色养成和社交互动。
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