手游忍具的属性主要包括以下几个方面:
基础属性
攻击:增加角色的攻击力。
防御:增加角色的防御力。
暴击:增加角色的暴击率。
抗暴:增加角色的抗暴击率。
生命:增加角色的生命值。
元素属性
忍具还具备火、雷、风、土、水五种元素中的一种,这些元素属性可以为角色提供额外的伤害和防御。例如,火属性攻击是红色,水属性攻击是深蓝色等。
附加属性
忍具的附加属性攻击按照玩家元素属性最高的算,每次输出之后会附加 {(当前伤害) × (当前最高属性攻击与对手属性防御差) × 5‰ }元素属性伤害。
套装属性
忍具套装分为散件、套装和究忍具三类。套装穿戴2/4/6件时都会触发额外效果,例如裂土之怒套装在穿戴四件时,造成伤害时2%概率提升20%攻击。
品质
忍具的品质分为橙色(传说)、紫色(精良)、蓝色(优秀)、绿色(普通)四个等级。
部位
忍具总共分为六个部位:武器、护额、上衣、下装、配饰、道具。
建议玩家在选择忍具时,优先考虑自身角色的主要战斗风格和元素属性,选择与之相匹配的忍具套装和元素属性,以最大化提升角色的战斗力和生存能力。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。