手游测试员是游戏开发过程中负责确保产品质量的核心岗位,其职责涵盖测试策略制定、执行与问题管理等多个方面。以下是具体工作内容的综合说明:
一、核心职责
测试策略与计划制定 根据游戏类型和特点,设计测试流程、用例,并制定团队分工与进度管理方案。
功能与性能测试
- 功能测试: 验证游戏各项功能(如逻辑运算、物理引擎)是否按设计实现,覆盖正常与异常场景。 - 性能测试
问题跟踪与修复协助 记录测试过程中发现的BUG,详细描述问题现象、复现步骤及严重程度,协助开发团队定位并修复问题。
兼容性与稳定性测试
确保游戏在多种设备(如手机、平板)、操作系统及网络条件下稳定运行,及时发现并解决兼容性问题。
二、关键任务
用例设计与执行: 编写覆盖所有功能路径的测试用例,并通过自动化工具或手动操作执行。 风险评估与控制
跨部门协作:与开发、产品、运营等团队紧密合作,反馈测试结果,提供优化建议。
三、附加职责
文档与报告:撰写详细测试报告,总结测试进度、问题分布及改进建议。
质量标准维护:制定游戏内部质量规范,监督执行情况。
用户反馈收集:分析用户投诉数据,提出提升游戏体验的改进建议。
四、岗位要求
技能:熟悉游戏开发流程,掌握自动化测试工具(如Appium、JMeter),了解性能优化基础。
素质:具备严谨的工作态度,善于分析问题,具备良好的沟通协作能力。
经验:优先考虑有端游或页游测试经验者,熟悉编程语言(如Java/C++)者优先。
手游测试员是游戏成功上线的关键保障环节,需通过多维度的测试确保产品稳定性和用户体验,同时需与团队紧密配合,推动项目整体进展。