诺手在《英雄联盟手游》中经历了几次削弱,主要原因是为了平衡游戏,防止某些英雄过于强势,从而影响游戏的公平性和多样性。以下是一些具体的削弱内容:
Q技能回复量削弱:
诺手的Q技能(轮转飞斧)的回复量从15-45%降低到12-36%,这大大削弱了他的回血能力,使得他在对线时不再那么难以对付。
被动出血量削弱:
诺手的被动技能(出血)也进行了下调,这对于依赖被动伤害进行斩杀的诺手来说,影响较大,可能需要更多的技能和普攻来完成击杀。
前期能力削弱:
早期对诺手的被动伤害和Q技能的高伤害进行了削弱,使得他在对线时不再像以前那样强势,这迫使玩家在装备选择上做出调整,以适应这种变化。
攻击范围和成长攻击力调整:
诺手的攻击范围从125增加到175,成长攻击力从3.5增加到5。虽然这些改动看似是加强,但实际上是将前期力量转移到中期和后期,使得诺手在游戏后期才能发挥出真正的实力。
这些削弱措施主要是为了平衡游戏,防止诺手过于强势,从而影响其他英雄的游戏体验。尽管诺手经历了一些削弱,但他依然是一个具有较高爆发力的英雄,玩家可以通过合理的出装和技巧来发挥他的优势。
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