国产手游中卡牌游戏泛滥的原因主要有以下几点:
开发成本低,难度低
卡牌游戏相较于ARPG、动作游戏,在表现和对程序能力的需求上相对较低。它们可以节省大量的场景、光效和角色美术成本,非常适合创业型小团队切入,并且磨练团队。
机会主义
许多人看到卡牌游戏市场大卖,认为制作简单,容易成功。小团队可以通过制作卡牌游戏获得约100万左右的流水,从而生存下去,甚至可能大卖。
人口基数原因
中国每年有大量新用户进入市场,他们可以接受卡牌游戏的简单玩法。尽管这些用户可能会在一两年后对卡牌游戏失去兴趣,但每年都会有新人补充进来。
开发周期短
卡牌游戏的开发周期相对较短,尤其是换皮卡牌游戏。这使得许多初创小公司和工作室在缺乏经验时选择开发卡牌游戏来试水。
开发难度低
从技术层面来看,卡牌游戏的开发相对容易实现。游戏体量、设定和玩法都较为简单,使得许多团队能够快速上手并制作出游戏。
吸金能力强
卡牌游戏尽管风评不一,但其强大的吸金能力仍吸引了许多游戏厂商。对于游戏公司而言,游戏是否好玩并不是最重要的,只要能赚钱就是好游戏。
机制和设定已经模板化
卡牌游戏的机制和设定已经非常成熟和模板化,这降低了开发难度,缩短了开发周期,并且提高了回报率。
市场环境和商业考量
在泛娱乐、影游联动、IP生态火热的背景下,卡牌收集和放置类游戏更容易获得关注和市场份额。此外,卡牌游戏也更容易通过授权和IP套用吸引用户。
综上所述,国产手游中卡牌游戏泛滥的原因可以归结为开发成本低、市场机会多、人口基数大、开发周期短、技术难度低、吸金能力强以及市场环境和商业考量的综合影响。这些因素共同作用,使得卡牌游戏在国产手游市场中占据了主导地位。