国内大学并没有专门学习如何设计游戏的专业。游戏设计主要涉及两个核心方面:运行和画面。运行方面需要编程实现,因此可以学习计算机科学或软件工程;画面方面则需要美术设计,相关的专业有美术学、数字媒体艺术等。此外,还可以考虑以下专业:
软件工程专业:
侧重于软件开发和编程,适合希望从事游戏编程和开发的人员。
数字媒体技术专业:
结合现代信息技术进行辅助场景设计、角色形象设计、游戏程序设计等,偏向工科,授予工学学位。
数字媒体艺术设计专业:
结合数字媒体技术应用和艺术设计,培养具有扎实的美术基础和数字技术应用能力的人才,授予艺术学或工学学位。
计算机科学与技术专业:
提供游戏开发所需的技术基础,包括编程语言、数据结构、算法等。
美术设计/视觉传达专业:
培养美术和视觉设计能力,适合角色设计、场景设计、特效设计等。
动画/动画艺术专业:
适合进行游戏角色、场景、特效等美术设计。
游戏设计专业(如果大学有此专业):直接面向游戏开发和设计,涵盖游戏开发的各个方面。
综上所述,虽然没有专门的游戏设计专业,但选择上述相关专业并结合自己的兴趣和职业规划,也可以为成为一名优秀的游戏设计师打下坚实的基础。建议在选择专业时,多了解各个专业的课程设置和就业方向,以便做出最适合自己的选择。
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