在《英雄联盟手游》中,伪装机制是一种特殊的技能效果,允许英雄在一定时间内与周围环境融为一体,从而降低被敌人发现的几率。以下是关于伪装机制的详细解释:
伪装范围
伪装效果以一个英雄为中心,向外辐射一定范围,在这个范围内,英雄能够隐藏自己的身形。
伪装范围会随着时间推移而逐渐扩大,直到达到最大范围后开始逐渐缩小。
识别与提示
当英雄进入伪装状态时,会在其头顶显示一个范围指示器,以表明伪装的有效范围。
如果敌人进入伪装范围,会在其头顶出现一个微光粒子效果,短暂显示英雄模型,从而提示敌人该目标已被发现。
伪装与隐身的差异
伪装与隐身是不同的概念。隐身是指英雄在一段时间内完全消失在敌人视野中,除了防御塔等特定单位外,无法被任何单位看到。
伪装则是在一定范围内隐藏身形,但仍有可能被敌方英雄通过接近或特定技能发现。
防御塔与占卜花朵的侦查
伪装和隐身均可以被防御塔和占卜花朵所侦查。
在手游中没有真视野守卫,因此伪装在一定程度上得到了加强。
扫描与非指向性技能
扫描饰品只能显示英雄的位置,并不能使其显露身形。
要使伪装的英雄显形,需要使用非指向性技能进行攻击。
引燃的效果
引燃虽然能够获取视野,但获取的是非真实视野,不能使敌方英雄显形,只能暴露其模型踪迹。
特定英雄的伪装技能
某些英雄拥有独特的伪装技能,例如提莫的3技能效果是【伪装】,而寡妇在5级后也会获得伪装被动。
综上所述,英雄联盟手游中的伪装机制是一种有限度的隐身效果,通过范围指示器和微光粒子效果来提示敌人,且可以被特定技能和道具所侦测。与隐身相比,伪装在功能性上相对较弱,但在某些情况下仍然非常有用。