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lol手游派克为什么没伤害

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派克在《英雄联盟》手游中确实存在一些让玩家觉得“没伤害”的原因,这些原因主要可以归纳为以下几点:

伤害能力换取控制能力:

派克是一个典型的用伤害能力换取众多控制能力的英雄。他拥有很多控制类的技能(Q和E),因此他的伤害能力并不高。这使得派克在团队中的价值主要体现在他的控制上,而不是输出。

身板脆弱:

派克的被动技能使得他的生命值无法从其他装备上得到提升,导致他的身板非常脆。虽然派克的经济对比其他辅助要好得多,但他只能出些抗性装。此外,派克的技能几乎都是需要进场的,一旦被对面集火会瞬间暴毙。

团战作用有限:

派克的大招虽然能够给队友分钱,但分的钱远没有一个人头得多。而且,派克的大招不是指定性的,对方有位移技能时很容易放空。一旦大招放空,派克在团战中的作用就大大降低,只能在边缘OB。

缺乏有效的AOE清线能力:

设计师表示,派克没有什么强力的AOE清线能力,因此他不适合上单和中单。这使得派克在团队中的定位更加依赖于辅助位置,而无法在其他位置发挥更大的作用。

对抗特定英雄劣势:

在当前版本中,派克在对抗一些高坦度辅助(如女坦、泰坦)时没有优势,甚至难以做到55开。这是因为派克的被动回复不支持他激进的对线尝试,只能等待打野的配合。

综上所述,派克在《英雄联盟》手游中之所以被认为“没伤害”,主要是因为他的设计初衷是作为一个控制型辅助,而不是一个高输出英雄。他的技能组合和被动技能使得他在团队中更多地扮演控制角色,而不是承担主要的输出任务。因此,如果要在游戏中发挥派克的最大价值,需要充分利用他的控制能力,并在团队中发挥辅助作用。