英雄联盟手游没有分区的原因主要有以下几点:
服务器压力:
由于大量非公测地区的玩家涌入公测地区,导致服务器压力巨大,例如日区、韩区和东南亚部分地区。为了照顾本地玩家,官方不得不锁定一些高流量用户的节点,以改善网络状况。如果问题依然无法解决,甚至可能考虑禁止非官方地区的玩家进入。
版号问题:
游戏版号是盈利和游戏开发的重要前提,没有版号意味着无法盈利,进而无法在游戏开发上有大的投入和进度。版号的审批过程漫长,许多手游都卡在了这一环节。
游戏完成度:
英雄联盟手游在公测前还有许多问题需要解决,如果仓促上线,可能会对口碑造成负面影响。
测试名额限制:
国服测试期间,由于测试名额有限,无法满足大量玩家的需求,可能导致玩家通过非官方渠道获取测试资格,进而影响游戏体验和口碑。
全球通用服务器模式:
为了提供更好的游戏体验、保证公平竞技和促进玩家之间的交流,英雄联盟手游采用了全球通用服务器的模式。这种模式可以避免玩家分散、匹配难度增加等问题,同时也有利于不同地区玩家之间的互动和对战。
综上所述,英雄联盟手游没有分区主要是为了应对服务器压力、版号问题、游戏完成度、测试名额限制以及采用全球通用服务器模式等多方面的考虑。
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