在《英雄联盟手游》中,匹配系统的主要目的是将玩家 匹配到实力相当的对手和队友,以维持游戏的公平性和趣味性。然而,该匹配机制存在一些问题和争议,以下是一些关键点:
玩家与人机匹配:
有时玩家会在匹配中遇到人机队友,这可能是为了平衡游戏或帮助新手玩家熟悉游戏机制。尽管这可能会让一些玩家感到沮丧,但这确实有助于提高新手玩家的游戏体验。
ELO机制:
英雄联盟手游采用ELO(Expected Matchmaking,预期匹配)机制,该机制通过玩家的历史数据(如胜率和对局表现)来匹配玩家。这意味着技术较好的玩家可能会遇到实力较弱的队友,反之亦然。这种机制旨在保持所有玩家的胜率在50%左右。
隐藏分匹配:
除了ELO机制外,匹配系统还会考虑玩家的隐藏分。隐藏分是根据玩家每局游戏的评分来计算的,因此即使玩家的段位没有变化,如果他们的表现不佳,仍然可能会遇到较弱的队友。
评分匹配:
在最新版本中,匹配的基准不再是段位,而是玩家的评分。这意味着玩家可能会遇到比自己段位高或低的对手,具体取决于他们在每局游戏中的表现。
匹配机制的问题:
尽管匹配机制旨在平衡玩家实力,但有时仍会出现实力差距过大的情况,导致比赛失衡。这可能是由于系统未能准确评估玩家的实际水平或由于玩家状态波动等原因。
建议
了解匹配机制:玩家应了解匹配机制的工作原理,包括ELO和隐藏分等,以便更好地应对可能遇到的情况。
保持积极态度:即使遇到人机队友或实力较弱的队友,也应保持积极态度,享受游戏过程。
提高游戏水平:通过不断练习和学习,提高自己的游戏水平,以应对各种匹配情况。