手游策划的职业定位主要属于游戏产品的开发部门,具体职业类别可以归为技术开发或软件产品研发。手游策划的工作内容涵盖游戏设计、数值设定、玩法设计、文案包装、初期运营活动等。根据具体职能的不同,手游策划会有不同的岗位,例如数值策划、系统策划、内容策划等。
数值策划主要负责游戏数值的设定和数据框架的架构,包括物品定价、养成体系等。系统策划则负责游戏系统架构和逻辑,如战斗系统、功能性系统、关卡副本等。内容策划则可能专注于特定类型的游戏,如RPG、策略游戏或射击游戏等。
此外,游戏策划还需要具备强大的逻辑能力、市场分析能力、用户研究能力以及创新思维,以便设计出符合市场需求和玩家期望的游戏产品。
综上所述,手游策划可以视为游戏开发团队中的核心成员之一,负责游戏的设计和规划工作,需要具备多方面的技能和能力。
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