《英雄联盟手游》经历了多次更新和改动,以下是一些主要的变化:
匹配机制调整
ELO机制:初期,LOL手游采用ELO匹配机制,导致高手玩家匹配到菜鸟玩家,胜率动态平衡,引起玩家不满。后来,游戏改为MMR(匹配分)机制,高手玩家匹配高手玩家。
皮肤抽奖活动
水晶玫瑰系列皮肤:在国际服和台服可以直接购买,而在国服改为抽奖活动,导致玩家需要花费更多金钱才能获得皮肤,引发玩家强烈不满。
英雄更新和平衡调整
新英雄:陆续推出了多个新英雄,如纳尔、库奇、璐璐、波比等。
英雄调整:对现有英雄进行了多次调整,以优化游戏平衡性和玩法,例如库奇的技能调整和加强。
游戏节奏和机制调整
时间缩短:为了适应碎片化时间,游戏节奏加快,例如小龙和野怪的刷新时间缩短,防御塔的强度和免伤率增加,推塔速度变慢。
技能改动:一些英雄的技能为了适应手机操作进行了调整,例如提莫的被动隐身技能和其他技能的调整。
玩家体验优化
反馈采纳:官方根据玩家反馈进行了一些优化和调整,以提升游戏体验,例如增加防御塔的强度和免伤率。
总体来说,《英雄联盟手游》通过不断更新和调整,努力在保留端游核心玩法的同时,优化游戏体验和节奏,以适应手游的特点和玩家需求。
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