《猫和老鼠》手游的机制包括多个方面,例如:
角色与技能
机器鼠:移动速度略微增加,并且免疫一系列效果,如冰箱减速、烤箱加速等。
汤姆:技能“手型枪”的飞行速度增加,冷却时间降低。
托普斯:技能“元气满满”LV1的效果增强,击中老鼠后,下一次攻击冷却时间变得更短。
布奇:技能“横冲直撞”的伤害降低,冷却时间增加。
剑客泰菲:勇气值充满所需的时间降低,勇气值衰减的速度减慢,勇气值满时,攻击效果提高,使用技能“头盔”时的跳跃高度增加,使用技能“勇气冲刺”时恢复一定的勇气值,且冷却时间减少为1.5秒。
地图机制
地下室:炸药堆点燃后有30秒倒计时,爆炸后开启全屏伤害并造成眩晕效果,同时火箭引信缩短一半,若此时有老鼠被绑在火箭上,老鼠会瞬间被放飞。
厨房:存在烤箱和冰箱,可以打开作为防守据点,上方有双向板,推动板子可以改变方向,但需注意板子互换时经过的玩家会被砸晕。
阁楼:通过摇晃打落灯泡可以关灯,缩小房间视野,作为遛猫的一个迂回点。
特殊元素与道具
经验蛋糕:为老鼠提供额外的经验值。
NPC:如小狗泰克的欢呼呐喊可以降低火箭燃烧速度。
陷阱与障碍物:包括传送门、机关陷阱、可破坏的墙壁等,玩家需要克服这些障碍来完成目标和任务。
游戏模式与奖励机制
抽奖机制:玩家可以通过收集游戏币或积分进行抽奖,获得更好的角色、道具或其他奖励,这一机制增加了游戏的趣味性和公平性。
这些机制共同构成了《猫和老鼠》手游的核心玩法,玩家需要合理利用角色技能、地图机制和道具,以实现更高的胜率和更好的游戏体验。