手游《荒野乱斗》中吸血鬼的削弱主要涉及以下方面:
一、核心属性削弱
血量降低 吸血鬼的基础血量从1000减少到875,直接削弱了其前期生存能力和开团能力,使其在前期对线和中期单挑中更易被针对。
法强调整
基础法强削弱: E技能(黑暗冲击)的法强从1.0降低到0.7,削弱了其爆发能力。 装备强化影响
技能冷却延长
Q技能(黑暗冲击)的冷却时间从2秒延长至4秒,且伤害降低50%,导致其突袭和持续输出能力大幅下降。
二、装备与符文影响
重伤效果调整
所有可施加重伤的装备,其重伤持续时间从2秒提升至3秒,间接削弱了吸血鬼依赖持续输出的环境优势。
回血机制削弱
阳光下回血速度降低50%,且吸血状态下的回血和回体受HP、MP、体力30%惩罚,进一步压缩了其续航能力。
三、其他机制调整
移速与机动性
虽然吸血鬼保留3段位移,但血量降低后仍难以应对双射手组合的gank压力,机动性优势被削弱。
魔免冲突
魔免(魔吸)与吸血鬼技能存在冲突,部分英雄的魔免效果会抵消吸血鬼的伤害,降低其综合强度。
总结
吸血鬼的削弱通过降低生存能力、限制输出和强化环境对抗,使其从前期强势英雄变为需要谨慎使用的角色。玩家需调整战术,避免盲目依赖单挑和持续输出。